Temppelin rakennetta ja pelimoottoria
Temppeli Nile on vuonna 2008 julkistettu online-peliharjoitus, jonka kehittäjänä toimii Microgaming. Tämä peli tarjoaa monipuolisen kokemuksen maailman kaikkein vanhimpana ja menestyneimmänä pyramidina tunnettuun maamerkkiin, Nilen yläjuoksulle sijoitetun Egyptin temppelin.
Pelin idea perustuu alkuperäiselle videopelille “Temple of Isis” (1997), jonka suunnitteli Cryptologic. Mikään uusi peli ei ole täsmälleen samanlainen kuin alkuperäinen, mutta kaksikerroksisen pyramidiin keskittyvän ja rahaa keräämään pelaajan roolin tarjoava perusharjoitus muistuttaa suurimmalta osin sitä.
Temppelin yläpuolella toimivassa pyramidissa on kolme luokkaa: Ensimmäisellä, keskimmäisellä ja alimpana. Jokaista tasoa voidaan valita pelaajan aloitusrahastoon mukaan 10 kappaleelta www.temple-nile.fi 500 euroon asti (jolloin yhteensä saatavat osumapalvojaa rahaston määräävät). Tämän lisäksi pelissä on mahdollista käyttää “auto-play” -toiminnossa, joka sallii automatisoidun pelaamisen kymmenellä eri tasolla.
Pelin grafiikka ja äänimaailma ovat korkeatasoisia sekä aiheiden mukaan muistuttavat lähes todenmukaisesti Egyptianin temppeliympäristöjä.
Käyttöliittymä, pelaaminen ja mahdollisuuksien laajentuminen
Pelaaja ohjaa pelihahmoaan eteenpäin muiden symbolien yhteydessä olevan arvoasteikon perusteella tehdysten sijoitusten ja pyynnöiden avulla, kuten useat Microgamingin pelit. Pelialueella pelaaja tapaa osuessaan 2 rahasta “vainoja”, jotka keräävät näkökulman puoleensa aikapäivän mittaisesti mukaan. Näiden sijainti vaihtelee päivittäin.
Monilla yksityiskohtien tarkemmissa pelaamismalleissa mahdollista käytettäväksi on pienimuotoisen ja huippuluokkaiseen väliseen rahakupongkina “Mega Fortune” -tyypillisen jackpottitilanteiden tarjoaminen.
